VRChat

【VRChat】ぷるっとスライムシェーダー【無料】

ぷるっとスライムシェーダー【VRChat対応】 いつもの肌テクスチャを入れて、色を選ぶだけ。 アバターがぷるぷるの半透明スライムになるシェーダーです。 【商品説明】 ぷるっとスライムシェーダーは、アバターの肌や小物を「ぷるぷるの半透明スライム」にする VRChat 向けシェーダーです。 (Unity の中でのシェーダー名・フォルダ名は「PuruSlime」です) ◆ テクスチャの加工はいりません 肌テクスチャの陰影や描き込みはそのままに、色だけをスライム色に置き換えます。 ◆ シェーダーを切り替えるだけ アバターのマテリアルを複製して、シェーダーを「PuruSlime/Slime」にするだけ。 テクスチャもツヤもそのまま、スライムになります。 ◆ ラスク用の顔マスク作成ボタン付き お手持ちのラスクの顔テクスチャから、目・口・まゆを残す顔マスクをボタン1つで作れます。 (マスク画像そのものは同梱していません。ラスク以外のアバターは、README の手順でマスクを用意してください) ◆ 色を1つ選ぶだけ 内側の光・ふちの濃い色・リムライト・影の色も、スライムの色から自動で合わせます。 ◆ きれいに透ける半透明 深度プリパス付きなので、腕と体などの重なりがぐちゃぐちゃになりません。 ◆ ぷるぷる・とろっと・しゅわしゅわ 揺れる表面、流れるツヤ、中を上っていく泡、きらめくラメ。 ◆ どんなワールドでも 暗いワールドでも明るすぎるワールドでも、見え方が崩れにくい明るさ補正付き。 ◆ メニューから色替え 「色相シフト」をアニメーションさせれば、Expression Menu のラジアルで色を変えられます。 ◆ 顔にも使える 目や口を不透明に残す詳細マスク、ほっぺ(チーク)マスク、 緑の上でもピンクが濁らない「ほっぺオーバーレイ」シェーダー付き。 ◆ すぐ試せる プリセットマテリアル 8 色(ミント / いちご / ソーダ / ぶどう / レモン / オレンジ / クリア / 屈折ソーダ)とデモシーン付き。 【動作環境】 ・Unity 2022.3 / VRChat SDK3(ビルトインレンダーパイプライン) ・PC 版 VRChat 向け  ※ Quest / Android / iOS ではカスタムシェーダーが使えないため、Toon のフォールバック表示になります。 ・制作環境:Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK 3.10.4 【内容物】 ・PuruSlime_v1.0.0.unitypackage  (シェーダー 3 種 / プリセットマテリアル 8 種 / マットキャップ / デモシーン / ラスク用 顔マスク作成ボタン) ・README_ja.txt(日本語マニュアル) / README_en.txt(English manual) ・LICENSE.txt ※ アバター本体・衣装・テクスチャは含まれていません。 ※ サンプル画像のアバター:「ラスク」(あまとうさぎ 様)。アバター本体・衣装は別売りです。 【利用規約】 MIT License です。 個人・商用を問わず、自由に使用・改変・再配布できます(アバターや衣装、ワールドへの同梱・販売も可)。 再配布する場合は、著作権表示とライセンス文(LICENSE.txt)を含めてください。 無保証です。ご使用は自己責任でお願いします。

【VRChat】ぷるっとスライムシェーダー【無料】
【VRChat】ぷるっとスライムシェーダー【無料】
【VRChat】ぷるっとスライムシェーダー【無料】
【VRChat】ぷるっとスライムシェーダー【無料】
ぷるっとスライムシェーダー【VRChat対応】 いつもの肌テクスチャを入れて、色を選ぶだけ。 アバターがぷるぷるの半透明スライムになるシェーダーです。 【商品説明】 ぷるっとスライムシェーダーは、アバターの肌や小物を「ぷるぷるの半透明スライム」にする VRChat 向けシェーダーです。 (Unity の中でのシェーダー名・フォルダ名は「PuruSlime」です) ◆ テクスチャの加工はいりません 肌テクスチャの陰影や描き込みはそのままに、色だけをスライム色に置き換えます。 ◆ シェーダーを切り替えるだけ アバターのマテリアルを複製して、シェーダーを「PuruSlime/Slime」にするだけ。 テクスチャもツヤもそのまま、スライムになります。 ◆ ラスク用の顔マスク作成ボタン付き お手持ちのラスクの顔テクスチャから、目・口・まゆを残す顔マスクをボタン1つで作れます。 (マスク画像そのものは同梱していません。ラスク以外のアバターは、README の手順でマスクを用意してください) ◆ 色を1つ選ぶだけ 内側の光・ふちの濃い色・リムライト・影の色も、スライムの色から自動で合わせます。 ◆ きれいに透ける半透明 深度プリパス付きなので、腕と体などの重なりがぐちゃぐちゃになりません。 ◆ ぷるぷる・とろっと・しゅわしゅわ 揺れる表面、流れるツヤ、中を上っていく泡、きらめくラメ。 ◆ どんなワールドでも 暗いワールドでも明るすぎるワールドでも、見え方が崩れにくい明るさ補正付き。 ◆ メニューから色替え 「色相シフト」をアニメーションさせれば、Expression Menu のラジアルで色を変えられます。 ◆ 顔にも使える 目や口を不透明に残す詳細マスク、ほっぺ(チーク)マスク、 緑の上でもピンクが濁らない「ほっぺオーバーレイ」シェーダー付き。 ◆ すぐ試せる プリセットマテリアル 8 色(ミント / いちご / ソーダ / ぶどう / レモン / オレンジ / クリア / 屈折ソーダ)とデモシーン付き。 【動作環境】 ・Unity 2022.3 / VRChat SDK3(ビルトインレンダーパイプライン) ・PC 版 VRChat 向け  ※ Quest / Android / iOS ではカスタムシェーダーが使えないため、Toon のフォールバック表示になります。 ・制作環境:Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK 3.10.4 【内容物】 ・PuruSlime_v1.0.0.unitypackage  (シェーダー 3 種 / プリセットマテリアル 8 種 / マットキャップ / デモシーン / ラスク用 顔マスク作成ボタン) ・README_ja.txt(日本語マニュアル) / README_en.txt(English manual) ・LICENSE.txt ※ アバター本体・衣装・テクスチャは含まれていません。 ※ サンプル画像のアバター:「ラスク」(あまとうさぎ 様)。アバター本体・衣装は別売りです。 【利用規約】 MIT License です。 個人・商用を問わず、自由に使用・改変・再配布できます(アバターや衣装、ワールドへの同梱・販売も可)。 再配布する場合は、著作権表示とライセンス文(LICENSE.txt)を含めてください。 無保証です。ご使用は自己責任でお願いします。